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Checkpoint 项目教程

2024-09-28 03:51:01作者:袁立春Spencer

1. 项目的目录结构及介绍

Checkpoint 项目的目录结构如下:

Checkpoint/
├── 3ds/
│   ├── 3rd-party/
│   ├── common/
│   ├── sharkive/
│   └── ...
├── switch/
│   └── ...
├── clang-format
├── gitignore
├── gitmodules
├── LICENSE
├── Makefile
├── README.md
└── ...

目录结构介绍

  • 3ds/: 包含适用于 3DS 平台的文件和目录。
    • 3rd-party/: 第三方库和工具。
    • common/: 通用代码和资源。
    • sharkive/: 特定于 3DS 的资源和代码。
  • switch/: 包含适用于 Switch 平台的文件和目录。
  • clang-format: 代码格式化配置文件。
  • gitignore: Git 忽略文件配置。
  • gitmodules: Git 子模块配置。
  • LICENSE: 项目许可证文件。
  • Makefile: 项目构建文件。
  • README.md: 项目介绍和使用说明。

2. 项目的启动文件介绍

Checkpoint 项目的启动文件主要依赖于 Makefile 和平台特定的目录结构。以下是启动文件的介绍:

Makefile

Makefile 是 Checkpoint 项目的主要构建文件,用于编译和构建项目。通过运行 make 命令,可以根据平台(3DS 或 Switch)生成相应的可执行文件。

平台特定目录

  • 3ds/: 包含 3DS 平台的启动文件和资源。
  • switch/: 包含 Switch 平台的启动文件和资源。

3. 项目的配置文件介绍

Checkpoint 项目的配置文件主要位于 config.json 文件中,该文件用于自定义项目的功能和行为。

config.json

config.json 文件位于 sdmc:/3ds/Checkpoint/config.json(3DS 平台)或 sdmc:/switch/Checkpoint/config.json(Switch 平台)。以下是一个示例配置文件的内容:

{
  "filter": [
    "0x000400000011C400",
    "0x000400000014F100"
  ],
  "favorites": [
    "0x000400000011C400"
  ],
  "additional_save_folders": {
    "0x00040000001B5000": {
      "folders": [
        "/3ds/mySaves/1B50",
        "/moreSaves"
      ]
    },
    "0x00040000001B5100": {
      "folders": [
        "/3ds/PKSM/backups"
      ]
    }
  },
  "additional_extdata_folders": [],
  "nand_saves": true,
  "version": 2
}

配置文件介绍

  • filter: 过滤器,用于指定需要过滤的游戏 ID。
  • favorites: 收藏的游戏 ID。
  • additional_save_folders: 额外的保存文件夹配置。
  • additional_extdata_folders: 额外的扩展数据文件夹配置。
  • nand_saves: 是否启用 NAND 保存功能。
  • version: 配置文件版本。

通过编辑 config.json 文件,用户可以自定义 Checkpoint 的功能和行为,以满足特定的需求。

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