Checkpoint 项目教程
2024-09-28 10:34:13作者:袁立春Spencer
1. 项目的目录结构及介绍
Checkpoint 项目的目录结构如下:
Checkpoint/
├── 3ds/
│ ├── 3rd-party/
│ ├── common/
│ ├── sharkive/
│ └── ...
├── switch/
│ └── ...
├── clang-format
├── gitignore
├── gitmodules
├── LICENSE
├── Makefile
├── README.md
└── ...
目录结构介绍
- 3ds/: 包含适用于 3DS 平台的文件和目录。
- 3rd-party/: 第三方库和工具。
- common/: 通用代码和资源。
- sharkive/: 特定于 3DS 的资源和代码。
- switch/: 包含适用于 Switch 平台的文件和目录。
- clang-format: 代码格式化配置文件。
- gitignore: Git 忽略文件配置。
- gitmodules: Git 子模块配置。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- Makefile: 项目构建文件。
- README.md: 项目介绍和使用说明。
2. 项目的启动文件介绍
Checkpoint 项目的启动文件主要依赖于 Makefile 和平台特定的目录结构。以下是启动文件的介绍:
Makefile
Makefile 是 Checkpoint 项目的主要构建文件,用于编译和构建项目。通过运行 make 命令,可以根据平台(3DS 或 Switch)生成相应的可执行文件。
平台特定目录
- 3ds/: 包含 3DS 平台的启动文件和资源。
- switch/: 包含 Switch 平台的启动文件和资源。
3. 项目的配置文件介绍
Checkpoint 项目的配置文件主要位于 config.json 文件中,该文件用于自定义项目的功能和行为。
config.json
config.json 文件位于 sdmc:/3ds/Checkpoint/config.json(3DS 平台)或 sdmc:/switch/Checkpoint/config.json(Switch 平台)。以下是一个示例配置文件的内容:
{
"filter": [
"0x000400000011C400",
"0x000400000014F100"
],
"favorites": [
"0x000400000011C400"
],
"additional_save_folders": {
"0x00040000001B5000": {
"folders": [
"/3ds/mySaves/1B50",
"/moreSaves"
]
},
"0x00040000001B5100": {
"folders": [
"/3ds/PKSM/backups"
]
}
},
"additional_extdata_folders": [],
"nand_saves": true,
"version": 2
}
配置文件介绍
- filter: 过滤器,用于指定需要过滤的游戏 ID。
- favorites: 收藏的游戏 ID。
- additional_save_folders: 额外的保存文件夹配置。
- additional_extdata_folders: 额外的扩展数据文件夹配置。
- nand_saves: 是否启用 NAND 保存功能。
- version: 配置文件版本。
通过编辑 config.json 文件,用户可以自定义 Checkpoint 的功能和行为,以满足特定的需求。
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