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Volcano调度器如何基于不同资源设置差异化调度策略

2025-06-12 15:55:23作者:董宙帆

概述

在Kubernetes集群资源调度场景中,不同类型的资源往往需要采用不同的调度策略。Volcano作为一款高性能的工作负载调度器,提供了灵活的插件机制来实现资源感知的差异化调度。本文将详细介绍如何配置Volcano调度器,使其能够针对GPU和CPU等不同资源类型应用不同的调度算法。

资源调度策略需求分析

在实际生产环境中,我们通常需要对不同类型的计算资源采用不同的调度策略:

  1. GPU资源:由于其稀缺性和高价值特性,通常希望采用"装箱"(binpack)策略,尽可能将任务集中调度到少数节点,以提高资源利用率并减少碎片化。

  2. CPU资源:相对而言更为普遍,往往希望采用"分散"(spread)策略,将任务均匀分布到不同节点,以提高系统整体吞吐量和容错能力。

Volcano调度器配置方案

Volcano通过binpack插件及其参数配置,可以实现针对不同资源的差异化调度策略。核心配置如下:

actions: "enqueue, allocate, backfill"
tiers:
- plugins:
  - name: binpack
    arguments:
      binpack.weight: 10
      binpack.cpu: 0
      binpack.memory: 0
      binpack.resources: nvidia.com/gpu
      binpack.resources.nvidia.com/gpu: 6
  - name: priority
  - name: gang
    enablePreemptable: false
  - name: conformance
- plugins:
  - name: overcommit
  - name: drf
    enablePreemptable: false
  - name: predicates
  - name: proportion
  - name: nodeorder

配置解析

  1. 权重设置

    • binpack.weight:设置插件整体权重为10,确保调度器会考虑此插件的评分结果
    • binpack.cpubinpack.memory:设置为0,表示CPU和内存资源不参与binpack评分计算
  2. GPU资源专项配置

    • binpack.resources:指定需要特殊调度的资源类型,此处为nvidia.com/gpu
    • binpack.resources.nvidia.com/gpu:设置GPU资源的权重为6,调度器会优先考虑GPU资源的装箱率

实现原理

Volcano调度器的binpack插件在计算节点得分时,会根据配置的资源权重进行加权计算。当某种资源的权重设为0时,该资源将不会影响最终的调度决策。通过这种方式,我们可以:

  1. 对GPU资源保持较高的权重值,促使调度器优先选择已分配GPU资源较多的节点,实现资源集中。

  2. 将CPU资源的权重设为0,使其不影响调度决策,相当于实现了CPU资源的分散调度。

实际应用建议

  1. 多资源类型支持:可以同时配置多种资源类型,为每种资源设置不同的权重值。

  2. 权重调优:根据实际集群特性和业务需求,调整不同资源的权重值,找到最佳平衡点。

  3. 策略组合:可以结合其他插件如nodeorderproportion,构建更复杂的调度策略。

通过这种灵活的配置方式,Volcano调度器能够很好地满足现代混合工作负载对差异化资源调度的需求,既保证了GPU等稀缺资源的高效利用,又实现了CPU等常规资源的合理分配。

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