Plane-Based Optimization of Geometry and Texture for RGB-D Reconstruction of Indoor Scenes 项目教程
2024-09-24 10:58:29作者:袁立春Spencer
1. 项目目录结构及介绍
plane-opt-rgbd/
├── blur_estimation/
├── common/
├── mesh_partition/
├── mesh_texture_opt/
├── mesh_visibility/
├── models/
├── clang-format
├── .gitignore
├── tags
├── ICL-NUIM-info.txt
├── LICENSE
├── README.md
├── build_linux.sh
└── run_linux.sh
目录结构介绍
- blur_estimation: 估计RGB-D序列中彩色图像的模糊度。
- common: 包含项目中使用的通用代码和工具。
- mesh_partition: 基于平面的网格分割和简化。
- mesh_texture_opt: 优化几何和纹理的网格。
- mesh_visibility: 计算每个RGB-D帧中可见的网格顶点。
- models: 包含项目中使用的模型文件。
- clang-format: 代码格式化配置文件。
- .gitignore: Git忽略文件配置。
- tags: 标签文件。
- ICL-NUIM-info.txt: ICL-NUIM数据集信息文件。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- README.md: 项目介绍和使用说明。
- build_linux.sh: Linux系统下的构建脚本。
- run_linux.sh: Linux系统下的运行脚本。
2. 项目启动文件介绍
run_linux.sh
run_linux.sh
是项目的主要启动脚本,用于在Linux系统下运行整个项目的流程。该脚本会依次执行以下步骤:
- 网格分割 (
mesh_partition
): 对输入的密集网格进行分割和简化。 - 网格可见性计算 (
mesh_visibility
): 计算每个RGB-D帧中可见的网格顶点。 - 模糊度估计 (
blur_estimation
): 估计彩色图像的模糊度。 - 纹理优化 (
mesh_texture_opt
): 优化网格的几何和纹理。
使用方法
./run_linux.sh
在运行脚本之前,请确保修改相关输入参数以适应您的数据集。
3. 项目的配置文件介绍
build_linux.sh
build_linux.sh
是项目的构建脚本,用于在Linux系统下编译所有程序。该脚本会自动处理依赖项并编译项目中的所有模块。
使用方法
./build_linux.sh
依赖项
项目的所有程序依赖以下库:
- Eigen: 矩阵计算库。
- OpenCV 2 or 3: 图像处理和I/O库。
- gflags: 全局标志和调试库。
- GLEW: OpenGL支持库(仅在
mesh_visibility
代码中需要)。 - GLFW: 窗口和接口库(仅在
mesh_visibility
代码中需要)。 - GLM: OpenGL数学库(代码已包含,仅在
mesh_visibility
代码中需要)。
配置文件
项目中没有显式的配置文件,但每个代码模块都有自己的README
文件,详细说明了使用方法和编译过程。请参考这些文件以获取更多细节。
通过以上步骤,您可以成功构建和运行 plane-opt-rgbd
项目,并进行室内场景的RGB-D重建。
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