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RomM项目新增对Doom WAD文件的支持

2025-06-20 18:15:35作者:廉皓灿Ida

在游戏管理工具RomM的最新版本v3.10.2中,开发团队通过整合EmulatorJS的功能,实现了对经典游戏《毁灭战士》(Doom)系列WAD格式模组文件的完整支持。这一重要更新为复古游戏爱好者提供了更便捷的模组管理体验。

WAD文件是id Software开发的专用资源包格式,主要用于《毁灭战士》系列游戏的模组封装。该格式包含游戏所需的贴图、音效、地图和脚本等资源,分为两种核心类型:

  1. IWAD(Internal WAD):基础游戏资源文件(如doom.wad)
  2. PWAD(Patch WAD):用户制作的模组文件

技术实现方面,RomM创新性地采用了"模拟器-游戏"的架构模型:

  • 将PWAD文件视作可管理的游戏ROM
  • 将IWAD文件类比为模拟器所需的BIOS文件
  • 各类Doom源代码移植版本(如GZDoom)作为执行环境

这种设计使得RomM能够:

  1. 自动识别并分类WAD文件
  2. 建立完整的游戏依赖关系树
  3. 通过内置的Web模拟器实现即点即玩

值得注意的是,由于《毁灭战士》引擎已开源,现代源代码移植版本具备出色的跨平台能力。RomM选择集成经过优化的Web版本模拟器,用户无需额外配置即可在浏览器中体验经典模组。

该功能的加入显著提升了复古FPS游戏的管理效率,用户现在可以像管理普通ROM那样:

  • 批量导入WAD模组
  • 自动匹配元数据(支持IGDB数据库)
  • 建立完整的游戏库分类
  • 实现云端同步和多人共享

对于模组开发者而言,这一集成也简化了测试流程,可以直接通过RomM快速验证不同WAD文件的兼容性。随着后续版本的迭代,预计还将增加对更多复古游戏模组格式的支持。

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