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RomM项目新增对Doom WAD文件的支持

2025-06-20 07:35:13作者:宗隆裙

在最新发布的RomM v3.10.2版本中,项目团队通过整合emulatorjs的功能,正式实现了对经典游戏《毁灭战士》(Doom)系列WAD文件格式的完整支持。这一重要更新为复古游戏爱好者提供了更完善的游戏资源管理方案。

WAD文件是id Software开发的专用资源包格式,主要用于《毁灭战士》系列游戏的模组封装。该格式采用分段式结构,包含游戏所需的贴图、音效、地图和对象等资源数据。技术层面,WAD文件主要分为两种类型:

  1. IWAD(Internal WAD):基础游戏资源文件(如doom.wad)
  2. PWAD(Patch WAD):用户创建的模组文件

在RomM的管理体系中,PWAD文件相当于可独立管理的游戏ROM,而IWAD则类似于模拟器运行所需的BIOS文件。这种创新的架构设计使得RomM能够:

  • 自动识别并分类WAD文件
  • 建立完整的游戏模组元数据库
  • 支持多版本源端口(Source Port)的兼容性管理

值得注意的是,由于《毁灭战士》引擎的开源特性,目前存在诸如GZDoom、Boom等多个知名源端口实现。RomM通过集成这些运行环境,使得用户可以直接在平台上运行各类经典模组,包括著名的"My House"、"Thatcher's Techbase"等社区作品。

对于游戏保存者而言,这一功能意味着:

  1. 统一管理平台:将分散的Doom模组纳入标准化管理体系
  2. 元数据自动化:自动匹配IGDB数据库中的模组信息
  3. 跨平台支持:借助源端口实现全平台兼容运行

该功能的实现标志着RomM在支持非传统ROM格式方面取得重要突破,为后续支持更多特殊游戏格式奠定了技术基础。用户现在可以通过简单的拖拽操作,将收集的WAD文件纳入RomM的统一管理体系中,享受完整的游戏元数据管理和一键启动体验。

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