LunaTranslator多HOOK文本顺序优化方案解析
2025-06-03 21:29:15作者:殷蕙予
背景与需求分析
在视觉小说(AVG)类游戏的翻译过程中,经常会遇到文本内容被分割成多个部分HOOK的情况。典型场景包括:
- 人名与对话内容分离显示
- 长对话被分割成多个文本框
- 特殊格式文本(如带符号的文本)与其他内容分离
LunaTranslator默认会按照HOOK捕获的先后顺序随机组合这些文本片段,这可能导致翻译结果不符合预期。例如:
- 可能出现"对话内容+人名"的错误顺序
- 分割的对话段落可能被颠倒组合
- 特殊格式文本可能被错误放置
技术实现方案
原生功能优化
最新版本的LunaTranslator已经内置了文本顺序控制功能。用户可以通过以下方式使用:
- 在HOOK设置界面勾选多个文本捕获点
- 通过拖动方式调整各捕获点的优先级顺序
- 系统将按照设定顺序组合文本内容
高级自定义方案
对于需要更精细控制的用户,可以通过修改用户配置文件实现:
- 定位到userconfig/myprocess.py文件
- 实现自定义的文本处理逻辑,例如:
def process(text, from_lang, to_lang):
# 实现自定义的文本排序逻辑
if "「" in text:
return text # 特殊处理带符号文本
return text
最佳实践建议
-
对于人名+对话的分离情况:
- 将人名HOOK点设置为高优先级
- 确保组合格式为"人名+对话内容"
-
对于多段落文本:
- 按照游戏实际显示顺序设置HOOK点优先级
- 可添加段落分隔符保持可读性
-
特殊格式文本处理:
- 识别特定符号(如「」)
- 确保符号文本处于正确位置
注意事项
- 不同游戏引擎可能有不同的文本渲染方式,需要针对性地调整
- 过于复杂的处理逻辑可能会影响翻译性能
- 建议先测试简单规则,再逐步增加复杂度
通过合理配置多HOOK文本顺序,可以显著提升AVG类游戏的翻译质量,使译文更加符合原文语境和阅读习惯。
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