首页
/ Unreal Engine 轻量级启动项目教程

Unreal Engine 轻量级启动项目教程

2025-04-17 13:53:11作者:邵娇湘

1. 项目目录结构及介绍

Unreal Engine 轻量级启动项目(StarterProject)的目录结构旨在提供一个简洁、高效的工作环境。以下是项目的目录结构概览:

StarterProject/
│
├── Config/              # 配置文件目录
├── Content/             # 项目内容目录,包括资源文件
├── Source/              # 源代码目录
├── Tools/               # 工具脚本目录
│
├── .gitignore           # Git 忽略文件列表
├── CookGameContent.cmd  # 打包游戏内容的命令行脚本
├── CookServerContent.cmd # 打包服务器内容的命令行脚本
├── EzCompile.cmd        # 简化编译的命令行脚本
├── LICENCE              # 项目许可证文件
├── README.md            # 项目说明文件
├── RegenerateWorkspace.cmd # 重新生成工作空间的命令行脚本
├── RemoveBuildIntermediate.cmd # 删除构建中间文件的命令行脚本
├── RunGame.cmd          # 运行游戏的命令行脚本
├── RunServer.cmd        # 运行服务器的命令行脚本
└── Starter.uproject     # Unreal Engine 项目文件
  • Config/: 存放项目的配置文件。
  • Content/: 存放项目的所有资源文件,如材质、模型、动画等。
  • Source/: 包含项目的所有源代码,包括蓝图和C++代码。
  • Tools/: 包含一些辅助脚本,用于自动化某些任务。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 Starter.uproject,这是 Unreal Engine 的项目文件。当你双击这个文件时,它会启动 Unreal Engine 编辑器,并加载项目。

  • CookGameContent.cmd: 这个脚本用于打包游戏内容,以便部署到目标平台上。
  • CookServerContent.cmd: 用于打包服务器内容,通常用于网络游戏。
  • EzCompile.cmd: 这个脚本简化了编译过程,对于频繁编译的项目非常有用。
  • RegenerateWorkspace.cmd: 当项目文件发生变化时,这个脚本用于重新生成编辑器的工作空间。
  • RemoveBuildIntermediate.cmd: 用于删除构建过程中产生的临时文件,以节省磁盘空间。
  • RunGame.cmd: 这个脚本用于启动游戏,通常用于测试。
  • RunServer.cmd: 用于启动游戏服务器。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要位于 Config/ 目录下。这些文件用于定义项目的各种设置,包括但不限于编译选项、平台特定设置和插件启用。

  • DefaultEngine.ini: 这是 Unreal Engine 的默认配置文件,包含了引擎的默认设置。
  • DefaultGame.ini: 这个文件包含了游戏的默认设置,如分辨率、帧率等。
  • BuildConfiguration.h: 用于定义编译时的配置选项,如是否启用某些功能。

StarterProject 中,有一些特殊的配置,如 DisableEnginePluginsByDefault 设置,它会禁用所有引擎和编辑器插件,以提供一个更加轻量级的工作环境。开发者可以根据需要手动启用特定的插件。

通过理解和利用这些配置文件,开发者可以更好地定制化他们的项目,以满足特定的需求。

登录后查看全文
热门项目推荐

项目优选

收起
kernelkernel
deepin linux kernel
C
27
11
docsdocs
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
472
3.49 K
nop-entropynop-entropy
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
10
1
leetcodeleetcode
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
65
19
flutter_flutterflutter_flutter
暂无简介
Dart
719
173
giteagitea
喝着茶写代码!最易用的自托管一站式代码托管平台,包含Git托管,代码审查,团队协作,软件包和CI/CD。
Go
23
0
kernelkernel
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
213
86
RuoYi-Vue3RuoYi-Vue3
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.27 K
696
rainbondrainbond
无需学习 Kubernetes 的容器平台,在 Kubernetes 上构建、部署、组装和管理应用,无需 K8s 专业知识,全流程图形化管理
Go
15
1
apintoapinto
基于golang开发的网关。具有各种插件,可以自行扩展,即插即用。此外,它可以快速帮助企业管理API服务,提高API服务的稳定性和安全性。
Go
22
1